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【第316期】设计的游戏累计流水10亿RMB游戏制作人晋升CEO

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  在我进入游戏行业时,我所在团队,贡献着公司的主要收入,因此,我的上级主策,在公司里的地位非常高。

  在吃这碗饭前,我在职能部门工作。某天,一位职场前辈跟我说,你在公司里一定要想办法进入核心部门,可能过程很难,但只有你进来了,尝到甜头了,才知道,还是业务部门好!

  很多职能部门的工作虽然也有压力,但跟核心业务部门相比,那就小巫见大巫了。

  以前在职能部门,做不好或预期没达标的,大不了被训斥一顿。但到了业务部门,如果没达标,就不是被训一顿的事了,可能就被裁,或者公司都垮了。

  说回游戏策划,大多数同学以为的策划职业发展:执行策划--系统/数值/文案策划--资深策划--策划组长--执行主策--主策--制作人

  最近看了个新闻,《DNF手游》累计流水已经接近10亿RMB,巅峰时,月流水2亿,现在大概7000~8000万RMB,因此帮助公司在过去的第三季度创下公司有史以来的最高单季营收记录。

  而《DNF手游》的制作人,也迎来了职业生涯的高光时刻:被任命为Neople的新任CEO!

  2021年,由于DNF端游收入下降,回归救火。也是这一年,彻底掌权DNF,包揽了端游和手游

  相关报道不多,整体看起来过于顺利(笑),中间肯定有不少曲折的事没被报道出来。

  有兴趣的同学可以把文章收藏起来,以后想放弃的时候,翻出来看看,没准再坚持坚持,自己也是下一任CEO呢......

  我建了个微信群“酱油夜间自习室”,希望让每天晚上还在努力的同学,有个归宿,在这里,你不是一个人在奋斗。当你感觉学习枯燥时、当你想要放弃时,让你看到,还有一群人跟你一样,在默默努力。

  2、每晚22:00前禁发消息,因为有小伙伴在加班/上课。22:00后可打卡/秀成果。

  3、【重要】加我微信(isjiangyou)后,咱先接触下。这个微信群不是用来交流的,大伙都有各自在忙的事,如果你有计划,需要一起打卡督促自己的话,加群才有意义哦。

  PS:大家尽量不要在公众号《游戏策划职场故事》里发简历哦,会被压缩模糊。可以放到在线文档(比如腾讯文档、有道云文档……),然后把链接发我就行。

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